martes, 18 de octubre de 2011

pOliFormiismO..
En programación, polimorfismo es una característica de un lenguaje de programación que permite a los valores de diferentes tipos de datos ser manejados usando una interfaz uniforme. También hay funciones polimórficas: es una función que puede ser evaluada o ser aplicada a valores de diferentes tipos.
Existen dos tipos de polimorfismo:
Polimorfismo ad-hoc: si el
rango de tipos actuales que pueden ser usados es finito y las combinaciones deben ser especificadas individualmente antes de usarse.
Polimorfismoparametrico:si
todo el código es escrito sin mención de ningún tipo específico y así poder ser usado transparentemente con nuevos tipos.

viernes, 30 de septiembre de 2011

Analisis de la obra OVER


Introduccion:
   En el análisis de la obra Over  me di cuenta de que tipo de vida tenían las personas que trabajaban en las plantaciones de caña de azúcar. Y en los campos de la REPUBLICA DOMINICANA.
Datos biográficos:

Ramón Marrero Aristy
1914-1959
Ramón Marrero Aristy, que sería adulto, político, periodista y escritor, nació en San Rafael del Yuma el 14 de junio de 1914.
Hijo del ganadero Juan Bautista Aristy, quien gozaba de una buena posición económica, pudo Ramón disfrutar de una vida placida en el campo hasta que como resultado de la ocupación militar norteamericana en el país, tuvieron sus padres que ir al exilio.
Junto a sus progenitores vivió Marrero Aristy en Colombia, en Venezuela y en las Antillas Holandesas, hasta el año 1922, cuando regresaron a la República Dominicana, aunque en esta ocasión fueron a vivir al sur del país, ocupado como estaba el territorio nacional por tropas americanas. No pudieron los Marrero Aristy volver a asentarse en sus terrenos del este, sino que entre sus antiguas tierras y las del sur residieron hasta el año 1929, fueron estos años de dura lucha tratando de rehacer una pequeña fortuna que estaba casi destruida. Marrero Aristy trabajo junto a su padre, convertido en un vaquero y aunque apenas le sobraba tiempo, hizo los estudios primarios y luego comenzó los secundarios distinguiéndose por el amor a la lectura y su deseo de llegar a ser un escritor.
A los 14 años, en 1928 aunque seguía trabajando en la lavandería, era corresponsal del periódico “EL Diario” de Santiago de los caballeros y del nuevo diario de Santo Domingo.
Las crónicas de Ramón Marrero Aristy en esos periódicos llamaron la atención desde temprano, ya que se advertía el conocimiento profundo que tenía el autor de la vida, ni serias y sacrificios de los peones y de los capataces, con los que desde casi un niño había convivido.
En el año 1930, al surgir en la política dominicana el militar Rafael Leónidas Trujillo, Ramón Marrero Aristy, con apenas 17 años, se unió a los muchos jóvenes de clase media del este del país, quienes vislumbraron en la nueva situación política un cambio radical en la vida del país, como en efecto aconteció, pero no para la satisfacción de todos ellos.


Tema central de la obra:
·         El maltrato a los campesinos que trabajaban en la plantaciónes de azucar.
La desigualdad.

Argumento de la obra:

Esta obra muestra la realidad que se vive hasta la fecha en los campos de la República  Dominicana

Over  trata de un joven campesino que por problemas con su padre tiene que marcharse de su casa y comenzar a trabajar.
El primer trabajo que consigue es en una bodega (colmado o Mini- Marquet) la cual se encontraba en una finca de caña de azúcar. Al comenzar  en el negocio, el era un hombre serio (dentro de lo que cabe), y en el paso de los días descubrió que si trabajaba honestamente pero  después descubrió que si seguía siendo honesto podría perder su trabajo. Ya en su trabajo tenía que a robar un por ciento a los clientes, para así no tener déficit a la hora del inventario y conservar su trabajo.

Daniel (el joven) conoció muchas personas buenas y malas. Sufrió muchos maltratos como  humillaciones, discriminaciones, maltratos psicológicos.

Al final Daniel Compres dejo de trabajar porque su conciencia no lo dejaba tranquilo. Daniel cayó en una depresión porque al no tener dinero tuvo problemas con su esposa y con su familia, en ese momento una voz de adentro le pidió que volviera hacer como era antes, que retomara el camino.

Historia narrada:

La obra entera es narrada pero las partes que se podría decir que más se destacan son :
 - Cuando Daniel consiguió trabajo.
-Cuando llega al central azucarera.

Descripción de los personajes:
Daniel Compres era un joven que luchaba por la vida, que trataba de seguir a delante, pero como vio que no podía, que no tenía una educación, una profesión él decidió trabajar en una bodega. Él era una persona que no le gustaba los maltratos y que fácilmente rompía en ira.

Lope Compres, Julio, Mr. Robinsón, Mr. Lilo, El Viejo Dionisio, Cleto, Nica, Eduardo, General Beltrán, Mr. Baumer, Manuela, Don Martín, George Brown, Valerio, El Alemán, Miguel Luis, El viejo Juanico, Pipi, Justo Morales, Señor Almanzar, Señor Salustio, Montero, Señor Andújar, José Castil, Vieja Merce, Melito.

Ambiente físico de la obra:

La obra se desarrolla en un pequeño pueblo, en una finca de caña de azúcar del este, en una bodega, en el hospital, en la oficina de Mr. Robinsón.

Ambiente psicológico de la obra:

En la obra hay muchos tipos de ambientes psicológicos.
·         Alegría: Cuando Daniel consiguió el trabajo.
·         Desesperación: Cuando la bodega de Daniel callo en déficit.
·         Temor: Cuando cualquiera de los jefes entraban a la bodega.
·         Compasión: Cuando algunos niños entraban a comprar una libra de arroz con la mitad de lo necesario.
·         Desanimo: Cuando Daniel era rechazado al pedir trabajo.

Opinion personal:

Fue una obra interesante y me llamo la intención  en la forma como expresa  que eso era la vida en los campos. 

tarea Ciclo De Vida De Un SI

ciclo de la vida de un sistema de informacion

 CICLO DE VIDA DE UN SISTEMA DE INFORMACION


El ciclo de vida de un sistema de información es un enfoque por fases del análisis y diseño que sostiene que los sistemas son desarrollados de mejor manera mediante el uso de un ciclo especifico de actividades del analista y del usuario.

 El método de ciclo de vida para el desarrollo de sistemas es el conjunto de actividades que los analistas, diseñadores y usuarios realizan para desarrollar e implantar un sistema de información. El método del ciclo de vida para el desarrollo de sistemas consta de 6 fases:

1). Investigación Preliminar: La solicitud para recibir ayuda de un sistema de información puede originarse por varias razones: sin importar cuales sean estas, el proceso se inicia siempre con la petición de una persona.
2). Determinación de los requerimientos del sistema: El aspecto fundamental del análisis de sistemas es comprender todas las facetas importantes de la parte de la empresa que se encuentra bajo estudio
3). Diseño del sistema: El diseño de un sistema de información produce los detalles que establecen la forma en la que el sistema cumplirá con los requerimientos identificados durante la fase de análisis. Los especialistas en sistemas se refieren, con frecuencia, a esta etapa como diseño lógico en contraste con la del desarrollo del software, a la que denominan diseño físico.

4). Desarrollo del software: Los encargados de desarrollar software pueden instalar software comprobando a terceros o escribir programas diseñados a la medida del solicitante. La elección depende del costo de cada alternativa, del tiempo disponible para escribir el software y de la disponibilidad de los programadores.

Por lo general, los programadores que trabajan en las grandes organizaciones pertenecen a un grupo permanente de profesionales.

5). Prueba de sistemas: Durante la prueba de sistemas, el sistema se emplea de manera experimental para asegurarse de que el software no tenga fallas, es decir, que funciona de acuerdo con las especificaciones y en la forma en que los usuarios esperan que lo haga.
Se alimentan como entradas conjunto de datos de prueba para su procesamiento y después se examinan los resultados.
6). Implantación y evaluación: La implantación es el proceso de verificar e instalar nuevo equipo, entrenar a los usuarios, instalar la aplicación y construir todos los archivos de datos necesarios para utilizarla. Una vez instaladas, las aplicaciones se emplean durante muchos años. Sin embargo, las organizaciones y los usuarios cambian con el paso del tiempo, incluso el ambiente es diferente con el paso de las semanas y los meses.

viernes, 9 de septiembre de 2011

tarea

Debido a que el principal uso que se da a los SI es el de optimizar el desarrollo de las actividades de una organización con el fin de ser más productivos y obtener ventajas competitivas, en primer término, se puede clasificar a los sistemas de información en:
  • Sistemas Competitivos
  • Sistemas Cooperativos
  • Sistemas que modifican el estilo de operación del negocio
Esta clasificación es muy genérica, y en la práctica no obedece a una diferenciación real de sistemas de información reales, ya que en la práctica podríamos encontrar alguno que cumpla varias (dos o las tres) de las características anteriores. En los subapartados siguientes se hacen unas clasificaciones más concretas (y reales) de sistemas de información.

martes, 6 de septiembre de 2011

SISTEMA INFROMATICO

Un sistema informático como todo sistema, es el conjunto de partes interrelacionadas, hardware, software y de recurso humano (humanware) que permite almacenar y procesar información. El hardware incluye computadoras, que consisten en procesadores, memoria, sistemas de almacenamiento externo, etc. El software incluye al sistema operativo, firmware y aplicaciones, siendo especialmente importante los sistemas de gestión de bases de datos. Por último el soporte humano incluye al personal técnico que crean y mantienen el sistema (analistas, programadores, operarios, etc.) y a los usuarios que lo utilizan.